《加法》教学设计

时间:2025-01-27 22:05:15
《加法》教学设计

《加法》教学设计

作为一位无私奉献的人民教师,就有可能用到教学设计,教学设计是教育技术的组成部分,它的功能在于运用系统方法设计教学过程,使之成为一种具有操作性的程序。教学设计应该怎么写呢?下面是小编整理的《加法》教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。

《加法》教学设计1

教学目标:

1、 通过操作、演示,知道加法的含义;能正确读出加法算式;初步体会生活中有许多问题要用加法来解决。

2、 通过操作、表述,培养动手操作能力、语言表达能力;形成初步的教学交流意识。

3、 体会数学知识与生活的联系,激发学习兴趣,积极主动的参与数学活动,获得成功的体验,增强自信心。

教学重点:了解加法的含义。

教学难点:能正确观察现实情境图,口述题意,列出算式。

教学准备:情境图,磁扣。

教学过程:

(一) 在情境中理解合并

1、 谈话导入

教师:同学们知道什么叫做加法吗?

学生:自由发言。

教师:好了,同学们说的都不够准确,今天,我们就一起来学习什么叫做加法。

2、 出示情境图

教师:说一说你都看到了什么?

学生之间相互交流。(小丑演员,一手拿着3个红气球,一手拿着1个蓝气球,合起来就是4个气球。)

教师:让多名学生反复说,说意思完整的同学,全班给予掌声鼓励。

教师:你能边说这幅图的意思,边用手势来表示吗?

3、 在操作中理解合并

① 摆一摆

教师:你能把刚才看到的过程借助磁扣到前面来演一演吗?(黑板上磁扣演示如下图磁扣面贴彩图)

○○○●

② 画一画

教师:刚才我们一起看了同学的表演气球图,想一想,它们有什么相同的地方吗?(都是合并)。

教师:你能不能画一幅图把它表示清楚,让别人看明白?

展示交流学生的作品

○○○●

教师:这幅图能很好地表示出合并的意思。

(二) 揭示加法,在算式中理解合并

教师:把3个红气球与1个蓝气球合起来,求一共有几个气球,用加法。(语气加重,重复几遍)。算式是:3+1=4

板书:3+1=4

教师:你会读这个算式吗?(读一读:3+1=4)。

教师:3表示什么意思?(3个红气球,3个磁扣)。

教师:1表示什么意思?(1个蓝气球,1个磁扣)。

教师:+你认识吗?表示什么意思?(加号,表示合并)。

教师:你能结合这幅图说一说3+1=4表示什么意思吗?

(三) 巩固练习

1、 看图说一说算式表示的意思(课本24页做一做)

教师:说一说,你都看到了什么?

学生:多名学生反复说,说意思完整的同学,全班给予掌声鼓励。

教师:2+2=4表示什么意思?

学生:说清算式所表示的含义,使学生从多角度理解合并的意思。

(四) 全课总结

教师:通过今天的学习你知道什么了?

(五) 布置作业

板书设计:

加 法

○○○● ○○○●

3 + 1 = 4 读作:3加1等于4

教学反思:

《加法》教学设计2

教学内容:北师大版一年级上册数学书第24、25页的内容

教学目标:1通过观察、动手操作,使学生理解加法交换率的含义。

2使学生能从不同的角度去观察、思考问题,能看图列出两个不同的加法算式。

3培养学生认真细心的学习态度,正确熟练的口算5以内的加法。

4、利用各种游戏活动激发学生学习数学的兴趣。

教学重点:仔细观察、动手操作,理解加法交换率的含义。

教学难点:从不同的角度去观察和思考问题。

教学方法:谈话法、观察操作法

教具准备:课件、口算卡片

教学过程

一、 创设情境、激发兴趣

同学们,秋天到了,秋娃娃伴着徐徐的凉风向我们走来。他想和小朋友门一起做5的拍手游戏,好么?

拍手游戏:师:秋娃娃拍一,你拍几?

生:我拍四。(师生一起拍)

师:秋娃娃拍二,你拍几?

生:我拍三。(师生一起拍)……

二、主动探索,体会领悟

游戏玩完了,秋娃娃玩的可高兴了,现在她想带大家到果园里去走一走、看一看,你们愿意么?

(1)、课件出示主题图。

师:从这幅图上你都看到了什么?

生:左边2棵果树,右边有3棵果树。

师:你能提出那些数学问题?

生:一共有几棵果树?

师:你会计算么?

生1:2+3=5(说原因)

生2: 3+2=5(说原因)

师:说一说,这两个算式有什么相同点和不同点。(比较两个算式的相同点和不同点,初步体会加法交换率。)

生1:这两个算式都是加法。

生2:他们的加号两边都是2和3,等号后面都是5。

生3:他们加号两边的数的位置交换了。

师总结:看来交换加号两边数的位置他们的得数不变。

利用操作,加深理解

看到同学们这么聪明,秋娃娃可真高兴,它决定送给你们一份奖品。瞧(电脑出示第二幅图)

师:秋娃娃送给她家什么奖品?你能说给你的同桌听么?(同桌互相交流)

生:左边有1个苹果,右边有2个苹果。

师:看了这幅图你能提出什么数学问题?

生:一共有几个苹果。(学生独立列式,集体订正)

1+2=3

2+1=3

师:说一说这两个算式又有什么相同点和不同点。(比较两个算式的异同,再次体会加法交换率。)

学生操作

看到小朋友们这么聪明,果园里的小动物可不服气了,说:“如果你能回答出我的问题那才叫本事呢!”同学们你们有信心么?

摆一摆:左边摆一朵花,右边摆三朵花。(学生独立完成)

看着自己摆的图片和同桌互相说算式。集体订正。

1+3=4

3+1=4

二、 、运用知识、解决问题

同学么顺利的解决了小动物的第一个题目,这会儿,小兔子急了,他也想给大家出个题目,瞧:(电脑出示图)

师:从这幅图上你都看到什么了?

生:有小兔子。

生:还有萝卜。

师:那么看了这幅图你能列出那些加法算式呢?

生1:4+1=5( ……此处隐藏13350个字……各小组讨论结果。(教师板书)

生1:10+20=30 9+6=15 30+15=45

生2:19+20=39 39+6=45

生3:9+6=1510+20=30 15+30=45

生4:19+1=20 20+26=46 46-1=45

生5:26+10=36 36+9=45

生6:26+4=30 30+19=45 49-4=45..

3、你们真棒!想出了这么多好方法,仔细看一看,想一想你最喜欢哪一种方法呢?悄悄的和你的同桌小朋友说一说,为什么认为这种方法好?

4、学生反馈

5、第二种方法是怎样的呢?谁能说说。

生1:19+26=45想:19+20=39 39+6=45

6、用你喜欢的方法算一算下面这几道题(看谁算得又对又快)

37+2756+3864+28

(1)学生自己算一算

(2)学生自己说说是怎样想的

(3)学生反馈

(4)抽做得快的学生说说用的是哪一种方法,帮学生导向计算时选择步骤少的计算较快一些。

7、小结、归纳:两位数加两位数进位加法,怎样口算。

8、针对练习

54+38 37+46 68+32 76+18

28+43 19+75 27+73 44+39

刚才同学们真聪明,通过自己学习就学会了好方法解题,这道题会吗?1900+2600=

(1)自己算一算,再与同桌小朋友交流算法

(2)反馈

生1:1900+2600=4500想:19+36=45然后在得数后面加两个0就可以了。

生2:1900+2600=4500想:19个百加26个百等于45个百,也就是4500。

生3:1900+2600=4500想:只要算19+26=45后面加两个0就好了。

(3)为什么加两个0就可以了呢?老师不明白能帮忙解释一下吗?

生:后面加两个0也就是把这个数看成了整百数,所以是对的。

10、巩固练习:

29+5756+3818+36

290+570 560+380 180+360

2900+57005600+38001800+3600

(1)学生先独立计算

(2)反馈校对

(3)通过计算你知道了什么?

生1:第一组题都有数字29、57

生2:只要算出29+27=86,整百数相加在后面加一个0,整千相加在后面加两个0

生3:29+57=86想:9+7=16;20+50=70;16+70=86。后面两道题只在86后面加0就行了。

生4:有两位数加两位数的加法,也有整百整十数加整百整十数的加法。

生5:两位数加两位数进位加法想:个位加个位,十位加十位,整百整十数加整百整十数的加法想:先把前面的数相加,然后整十数在后面加一个0,整百数在后面加两个0。

11、归纳、小结。

三、巩固提高、知识内化

1、综合练习

37+28 45+17 3400+3900 56+21

230+480 67+27 480+20035+75

《加法》教学设计15

一、教学内容:

整数加法运算定律推广到小数。

二、三维目标:

①知识与技能:使学生初步理解整数加法运算定律对小数加法同样适用,并会运用这些定律进行一些小数的简便运算。

②过程与方法:进一步培养学生分析、综合的能力和良好的计算习惯,从而培养学生的数感。

③情感态度与价值观:培养学生做事认真、讲究方法、注重实效和团队合作意识。

三、教具准备:

自制课件

四、教学过程:

1、复习:看哪组算得快。(开火车比赛。比赛规则:每列的第一个同学做完后第二个同学接着上来做,比比哪一列最先算完,其他同学边看边观察,你发现了什么?)

6.7+2.5= 4.4+3.7=

6.22+0.78= 1.16+4.84=

0.78+5.22= 4.83+1.17=

(6.4+1.3)+8.7= (2.8+5.5)+4.5=

6.4+(1.3+8.7)= 2.8+(5.5+4.5)=

2、创设情景,引入课题

(出示课件):芳芳想买一支钢笔6.60元、一个卷笔刀6.45元、一瓶墨水2.40元和一支铅笔0.55元,该带多少钱?

指名不同算法的同学板演。思考:

你是怎样算的?

这样算有什么好处?

同学们喜欢哪一种算法?为什么?

3、揭示课题。

《把整数加法运算定律推广到小数》。

4、总结归纳。

分小组讨论:小数加法简便运算的解题步骤有哪些?(先观察数的特点,看能不能凑成整数,再根据定律选择合适的算法,然后进行计算,最后还要检查。查运算顺序是否正确,查数字是否抄错,查每一步的计算结果是否有出错。)

5、课堂练习。

(出示课件:)任选一组文具计算它们的总价。

(1)、圆珠笔1.47元 圆规2.16元 直尺0.53元

(2)、彩笔12.89元 橡皮0.52元 涂改带3.48元 别针1.11元

(3)、圆规2.16元 卷笔刀6.60元 橡皮0.52元 订书机5.84元 墨水2.40元

6、拓展练习。

(1)、判断下面各题哪些能用简便方法计算,能的在()里打“√”,不能的在()打“×”。

8.5+3.85-5.13 ( ) 6.02+4.5+0.98( )

2.7+6.6+3.4( ) 6.17+28+3.2( )

(2)、填上一个数,使计算简便。

32.54+2.75+( )

7.58-2.66-( )

(3)、运用今天的知识出一道题考考同桌。

7、总结:

同学们,这节课咱们学习了哪些知识?大家想一想还有什么问题吗?

教学反思:

本节课是在学生已经学习了“小数加、减法的意义和计算法则”和“小数连加、连减和混合计算”的基础上学习的,在教学设计上力求体现以下几点:

1、密切联系生活。以同学们购买文具为主线。在计算中经历发现问题——提出问题——解决问题的过程,感受数学来源于生活又应用于生活,激发学生学习的兴趣,积极、主动参与数学学习活动,在活动中得到情感体验。

2、改变学习方式。从问题出发,提出猜想,通过自主举例、验证,合作交流,探索出整数加法运算定律同样适用于小数加法的运算,在实现这一目标的同时,培养学生的演绎推理能力及应用意识等多元目标。

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